indienova.com/u/fuki/blogread/11806
请注意,在没有使用任何插件的情况下,变量只能有5000个。……物品类型:要列出物品类型有普通物品、重要物品、隐藏物品A、隐藏物品B四个选项可以选择物品ID是什么?……结语:这个已经是慢如龟速啦。。。 这样子慢慢悠悠的写的话我起码要两个星期啊KUSO?
indienova.com/steam/game/1111960
在“Tsuro通路——造路游戏”中建造自己的通路。放置拼图使自己的棋子按拼图上的道路行进。……道路会连接和相交,你做出的每个选择都会影响整个棋盘上的局势
indienova.com/game/nether-gallery
画廊 岸边有一个画廊,没有人知道它是什么时候建造的,也没有人知道他究竟有多大。……画廊的老板经常念叨:“如果你还记得什么,那还有的救!”……随着时间的推移,这一状况并无好转,梦变的更加扭曲,并开始影响他的认知
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/1949
其实距离上次跟大家说《EnterVR》上线绿光的事,已经有几个月啦(额,不明真相的童鞋,这是传送门),……“古语有云:如果想走的快,就独自前行,如果想走的远,就共同前进。”……VR这个行业在世界范围内都被认可是未来趋势,但目前的VR游戏就像是在黑暗中摸索前行,几乎没有什么经验可以借鉴
indienova.com/u/defisym/blogread/12042
后来,我慢慢想了一些有代表性的角色技能和符卡。……后来,我慢慢想了一些有代表性的角色技能和符卡。……个私有双精度变量,10个私有字符串变量,32个私有布尔型变量,并且不能插入其他类型的变量,这种对入门者而言没什么影响但在需要的时候非常恶心并且匪夷所思的限制
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
每个叶片根据LOD有3种组成方式,分别需要1个quad、3个quad以及5个quad。……距离叶子的顶端越近,则受到风的影响就越大。……因此在GS生成新顶点的逻辑中,增加风对顶点位置的影响,越高的顶点被影响的程度越大,这样一个更真实的无尽草地效果就实现了
indienova.com/u/guigui/blogread/2494
会不会影响玩家的接受度?……重置本关只消耗0.1能量),下版会提供特殊操作,让玩家可以选择消耗能量度过难关……本来打算半年完工的游戏已经做了快一年了……对游戏有任何建议意见,请在游戏发布页留言,谢谢大家
indienova.com/u/yesen/blogread/7871
为什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作制”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……《魏玛宪法》颁布于二十世纪初,在此之后,各国才纷纷效仿把周日休息加入了休息权当中,在此之前,是没有的。……“让儿童参加工作”这种法案和其相比,是完全没有可比性的
版本:Early Access
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